SuperTuxKart, en route pour la version 0.7
Par yeKcim le jeudi, septembre 24 2009, 08:57 - Lien permanent
SuperTuxKart est à MarioKart ce que Wormux est à Worms. J'ai toujours aimé ce jeu même si je lui trouve des défauts de gameplay horribles (voir presque injouable au clavier).
Parmi les personnes en charge du développement du jeu de kart, je connais Auria qui a la gentillesse de packager Wormux pour MacOS. Pour la remercier d'avoir packagé la version 0.8.5 de mon jeu préféré, je fais un tour sur freenode#stk. Auria en profite alors pour me demander quand je compte contribuer à SuperTuxKart... Personnellement l'idée ne m'enchante pas vraiment : Je n'ai aucune connaissance en 3D, je réponds donc par la négative, oubliant ce que je n'arrête pas de dire à tous :
Il y a toujours moyen de contribuer à un jeu ou logiciel libre, quelque soit nos domaines de prédilection.
Auria me le rappelle en m'expliquant que tout n'est pas en 3D dans le Wormux de la route. Les menus par exemple sont en cours de réécriture et sont (et on toujours été) complètement en 2 dimensions... Elle me montre alors une copie d'écran du menu principal (avec leur nouveau logo) :
En effet, le nouveau logo est joli, le fond est pas mal du tout,... Les icônes par contre ne vont pas du tout avec le reste. Bon, allez... Comme, de toute façon, je n'arrive pas à me motiver sur Wormux en ce moment... et c'est aussi simplement que cela qu'on se retrouve embarqué dans la contribution d'un jeu libre...
Voici donc le premier mockup que j'ai envoyé à Auria :
J'ai tenté de faire en sorte que le style graphique s'accorde au mieux avec le nouveau logo, avec un style cartoon, tout simplement parce que je sais pas dessiner autrement
Et puis pour m'amuser j'ai aussi commencé à proposer certaines modifications dans le jeu. Le compteur n'était pas à mon goût :

Je l'ai donc adapté pour qu'il ait le même style graphique que le nouveau logo :

Il y a encore de nombreuses icônes à refaire mais après tout je devrais pouvoir finir avant que le code de la 0.7 soit prêt. Cette version est en effet la première version de STK utilisant le moteur graphique Irrlicht, ce qui nous laisse supposer que les développeurs ont de quoi s'occuper pour quelques temps. J'espère que mes contributions les satisferont suffisamment pour qu'ils soient intégrés.
Contribuer au développement d'un projet libre est un jeu... Et toi, à quoi tu joues ?



Commentaires
Tes réalisations sont très bonne en effet ça donne un effet plus "cartoon" le compteur est vraiment sympa comme tu l'as réalisé, pour la présentation, par contre le logo "about" "help" et "quit" je les trouves trop "logiciels" ça ne fait pas très jeu enfin c'est que mon petit avis. Dans tous les cas continue comme ça
Pareil
Je trouve que tu donnes un réel coup de jeune au jeu avec tes visuels.
Ca fait moderne.
Bref, continue comme ça pour le 2ième trimestre !!!!!!!! ^_^
Mes compliments, tu t'en sors vraiment bien avec Inkscape (comment as tu commencé et progressé ?)
Pour l'icône challenge, la bordure irrégulière donne une perspective différente des autres.
Les textes gagneraient peut-être aussi en lisibilité en les écrivant en blanc avec un contour noir.
Moi sinon, je ne joue pas, je participe comme je peux à un logiciel de blog.
Wow ça donne un coup de jeune :D Je ne joue pas aux jeux vidéo, par contre, je voulais prendre le temps de te dire que je trouve ton implication remarquable. Juste en modifiant les images du menu et ça donne le goût de vouloir installer STK. Comme je te l'ai dit, je trouve ça vraiment beau, j'irais dans la même voie que Macsim le bouton help et quit (surtout le quit) pourrait être encore un peut plus amélioré pour lui donner un look de Cartoon.
Bref, continu dans cette lignée! Ça donne un look d'enfer :D
super après wormux que tu as très bien retaper tu t'attaques a STK je compte sur toi pour en faire un jeu excellent
C'est vraiment beau.
Il n'y a qu'une seul chose qui me fais peur :
"Comme, de toute façon, je n'arrive pas à me motiver sur Wormux en ce moment... "
J'espère que tu ne va pas arrêter Wormux?
Bravo , c'est vraiment pas mal
Faudrait que j'arrive a faire des icones de ce genre de style car je l'adore .
D'ailleurs en parlant de contribuer a des projets libre , faudrait que je réessaye de
recontribuer a un projet libre .
En tout cas, chapeau l'artiste .